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第 1 季
动漫Season 1

亏成首富从游戏开始

第 1 季

已整理 2 个阿里云盘资源入口,并同步分集资料。

第 1 季16 集2024/2/3

简介

当前季简介仍在补齐中,已保留季资料和分集入口。

返回作品详情回到资源入口

分集

单集列表

已收录 16 集,标注共 16 集

  1. E01

    这种老板,谁能忍?

    2024/2/3

    打工人裴谦意外绑定财富转换系统,系统规定盈利 100 仅赚 1 元,亏的钱却能归自己。为实现亏钱目标,裴谦果断投身风险高、烧钱快的游戏行业,创立腾达游戏公司。他满怀信心,打算制作 “烂游戏”,开启这荒诞又艰难的亏钱之旅,然而,命运的转折正悄然等待着他 。

  2. E02

    这种系统到底是谁在用啊!

    2024/2/3

    裴谦绞尽脑汁,指挥团队制作出一款画风简陋、玩法反常规的游戏。本以为会无人问津,可游戏上线后,独特的风格竟意外吸引了部分追求新奇的玩家,下载量逐渐上升。裴谦看着这违背预期的结果,内心满是焦虑,开始思考下一步如何加大亏损 。

  3. E03

    当室友是我的顶头上司?

    2024/2/10

    眼见游戏赚钱,裴谦决定从内部消耗资金。他大幅上调员工工资,发放高额加班费、高温补贴,还准备购物卡,频繁组织聚餐团建。员工们惊喜不已,工作积极性高涨,公司氛围愈发和谐,可裴谦却为亏损进度发愁 。

  4. E04

    什么甲方敢开这个价?

    2024/2/16

    裴谦策划新游戏项目,选冷门题材、请昂贵外包团队,想通过高投入低回报来亏钱。可项目推进时,团队成员凭借专业与热情,不断优化创意,游戏品质逐步提升,裴谦的亏钱计划再次受阻 。

  5. E05

    世上竟有如此真诚的老板

    2024/2/24

    裴谦故意安排不走心的游戏宣发,期望无人关注。但宣发过程中的奇葩操作引发网友好奇与讨论,热度飙升。知名游戏主播自发试玩,直播效果爆棚,吸引大量玩家关注。裴谦看着游戏人气高涨、赚钱趋势明显,心态逐渐崩溃 。

  6. E06

    拒绝超5000万的投资是什么体验

    2024/3/2

    裴谦想高价聘请水平差的原画师,既增加成本又降低质量。谈判时,原画师提出离谱要求,裴谦一一应允。没想到,原画师被他的 “诚意” 打动,超水平发挥,让游戏画面实现质的飞跃,裴谦的如意算盘落空 。

  7. E07

    花最多的钱摸最狠的鱼

    2024/3/9

    新游戏项目按部就班推进,各项开支远超裴谦预期,可收益也水涨船高。周边产品因独特设计大受欢迎,游戏内付费点虽隐蔽,玩家却乐于消费。裴谦看着财务报表上的盈利数字,心急如焚却又无计可施 。

  8. E08

    5点一到办公室没人了?

    2024/3/16

    裴谦涉足游戏周边、线下门店等领域,期望扩大亏损。但团队成员用心执行,市场也意外反馈良好,一切朝着盈利方向发展。线下门店装修豪华,吸引众多顾客打卡,销售额节节攀升,裴谦陷入新困境 。

  9. E09

    下班偷偷赶工惊艳老板

    2024/3/23

    裴谦将目光投向投资领域,寻觅注定失败的项目。他接触到一些看似不靠谱的创业者,可在交流中,创业者的理念和潜力被裴谦团队发掘,投资意向愈发明确。裴谦想阻止,却因团队的积极推动而无能为力 。

  10. E10

    预算四十五万的团建是什么体验

    2024/3/30

    员工们误以为裴谦的种种行为是商业策略,一心为公司盈利拼搏。他们自发加班,优化游戏细节,开发新功能。裴谦看着员工们的热情,不知如何解释,只能眼睁睁看着公司在盈利道路上越走越远 。

  11. E11

    大事很妙《海上油井》真的要亏?

    2024/4/6

    裴谦制作的游戏彻底爆火,吸引大量媒体报道和玩家追捧,成为行业焦点。业内纷纷学习腾达游戏的 “创新模式”,裴谦 “商业奇才” 的名声不胫而走。而他却深陷苦恼,离亏钱目标越来越远 。

  12. E12

    又一次大爆特爆

    2024/4/13

    面对游戏的巨大成功,裴谦制定一系列计划试图扭转局面,如提高游戏难度逼走玩家、推出高价付费内容劝退消费者等。但玩家们将这些视为挑战和特色,反而更加投入,付费意愿也未受影响,裴谦的计划再次泡汤 。

  13. E13

    真·裁员裁到大动脉

    2024/4/20

    为加大亏损,裴谦扩大公司规模,招聘大量员工,租赁豪华办公场地。随着公司规模扩大,团队协作更高效,新游戏创意不断涌现,收益也大幅增长。裴谦看着热闹非凡的新办公区,满心无奈 。

  14. E14

    新项目《游戏制作人》启动!

    2024/4/27

    裴谦尝试进入新兴游戏领域,选小众且前景不明的方向,笃定这次必定亏损。然而,凭借团队的创新能力和对市场的敏锐捕捉,公司迅速在新领域站稳脚跟,盈利持续增加,裴谦的亏钱梦想愈发遥不可及 。

  15. E15

    全网抵制滕达,裴总迎来财富新春天?

    2024/5/4

    历经多次失败,裴谦重新审视自己的行为和公司发展。他发现,在这个过程中,团队成长迅速,创造出许多优秀作品,给玩家带来快乐。裴谦的心态逐渐从单纯想亏钱,转变为关注公司发展和团队成果 。

  16. E16

    恶搞玩家?不,是行为艺术

    2024/5/11

    第一季落下帷幕,裴谦虽未实现亏钱目标,却收获一家成功的游戏公司和一群优秀伙伴。他开始思考财富转换系统的真正意义,以及自己未来的方向。是继续与系统 “抗争”,还是顺应发展,带领公司创造更多价值,成为他接下来要面对的难题 。